FRISSA hír a Napivilag oldalán marad — az eredeti forrás külön nyitható meg
Ma
NévnapBetöltés…
IdőjárásBudapest…
DevizaEUR…
DevizaUSD…
NNapivilagMinden hír egy helyen
FÜGGETLEN HÍRAGGREGÁTORMagyarország · Budapest
← Vissza a hírfolyamhoz

Kultúra · Forrás: Qubit · Szerző: Dippold Ádám · 2026. 10. 17. 07:23 · 3 perc olvasás

És azt ismered, amikor Jancsika Threepwood, Jankovics Marcell és Terry Pratchett bemennek a kocsmába?

Itt állok egy székelykapu előtt, bólogatnak a levelek, valahol egy madár énekel, mellettem egy róka, és ugyanolyan hevesen szidom a játék tervezőjét, mint valamikor a kilencvenes években, amikor a Sierra által fejlesztett Dr. Brain-sorozat egyik epizódjánál akadtam el egy feladványon, de nem olyan hevesen, mint amikor jóval később a Broken Sword második részében akadtam el úgy, hogy azóta sem sikerült befejezni a játékot. Jelenleg Jánoska vagyok, a legkisebb fiú, enyhén hombárfejű, de még nem zavaróan, és úgy nézek ki, mint akit Jankovics Marcell szült a világra. Fura érzés, de megszokható; nagyjából másfél órát raktam bele a múlt héten early accessben megjelent Behind the Beyond kalandjátékba, amit tíz éve kezdtek fejleszteni, de csak mostanára jutott el odáig, hogy már játszható az első fejezete.Nincs másik Jánoska Jankovics Marcell és a magyar népmesék nem véletlenül kerültek elő, legalábbis ami az elkészült játékot illeti: az egészet a sorozat ihlette, leginkább azért, mert máshol nem nagyon találni hasonlót. Rábel Katalin játékfejlesztő, a játék majdnem egyedüli megálmodója szerint azért, mert pont ez volt a céljuk, amikor tíz évvel ezelőtt az Angliában élő haverjaival jelentkeztek egy game jamre. Az indulóknak három hetük van létrehozni egy működő játékot egy adott témában. Ebből egy hét a tervezésé, két hét a megvalósításé (van, amikor kevesebb idő van az egészre, van, amikor több, akad, amikor pár óra alatt kell megszülni egy ötletet). Mivel ezen a jamen sokan indultak, a főleg magyarokból álló csapat ki akart tűnni a többiek közül, de ezt egy point and clickben viszonylag nehéz megcsinálni, ezért is választották témának a magyar népmeséket. Olyanjuk másnak nincs, így esélyes, hogy felfigyel rá a zsűri.Nem nyertek. Ahogy Rábel a Qubit kérdésére elmondta, nem is ez volt a cél: a jutalom nem lett volna sok, de a megmérettetés érdekes volt, az eleve elég egyszerű játékról pedig úgy gondolták, hogy többre érdemes, folytatni kellene, amit elkezdtek. Aztán nem fol

Ez a forrás kivonatot biztosít. A teljes írás az eredeti kiadó oldalán olvasható.

Forrás: Qubit · Szerző: Dippold Ádám · Dátum: 2026. 10. 17. 07:23

Eredeti cikk ↗

Még több ettől a forrástól

Előbb mutatták be a világ első repülő autóját, mint hogy kijött volna a GTA 6Az anyák terhesség alatti depressziójának kezelése javíthat az újszülöttek agyi fejlődésénMegjelent magyarul a potenciális túlélőknek szóló klímakommunikációs kalauz